| PNJ Mairie de Mystic Falls Messages : 214 Date d'inscription : 30/06/2017 Localisation : Bah à la mairie.
Le bestiaire
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Les textes qui vont suivre sont tiré du Wiki Vampire diaries.
PNJ Mairie de Mystic Falls Messages : 214 Date d'inscription : 30/06/2017 Localisation : Bah à la mairie.
Les vampires Les vampires sont une race d'êtres surnaturels et immortels. Ils se nourrissent de sang humain ou animal. Les vampires ont une apparence humaine, mais quand ils se préparent à chasser, et donc à se nourrir, des veines noires apparaissent sous les yeux du vampire et le sclérotique de l’œil (partie blanche autour de l'iris) devient rouge, ils se transforment en véritables prédateurs et sont plus vicieux. Des crocs pointus et d'une longueur inhabituelle (5 - 6 centimètres), les démarquant ainsi des humains, sont sur leur dentition. Leur sang a la capacité de guérir les blessures, mais peut également transformer en vampire pour perpétuer leur lignée. Le pouvoir des vampires devient plus puissant avec le temps, ainsi plus le vampire est vieux plus il est fort. Pour devenir vampire, la personne doit boire le sang d'un vampire et mourir sous 48 heures. Le sang du vampire coulant dans son organisme au moment de sa mort la fera revenir en transition. Après ca, un choix s'offre au nouveau-né : se nourrir et achever sa transition pour devenir un vampire à part entière. Ou alors ne pas se nourrir et se laisser mourir. La veine de vénus est leur point faible tout comme le soleil (à l'exception d'une bague de jour), les pieux en bois, ainsi que la décapitation et les morsures de loup-garou leur sont fatales. Ils peuvent également se dessécher s'ils passent trop de temps sans boire une seule goutte de sang. Force surhumaine : Les vampires sont nettement plus forts que les humains et se renforcent avec le temps. Mais plus faible que les Hybride et les loups-garous en pleine lune Rapidité surhumaine : Les vampires sont extrêmement rapides et peuvent couvrir de courtes distances en une fraction de seconde. Agilité surhumaine : Les vampires possèdent une agilité surhumaine. Ils peuvent se déplacer, sauter, grimper, courir sans difficulté ou épuisement. Contrôle émotionnel : Les vampires ont la capacité de faire taire leur humanité. Toutes les émotions telles que la joie, la colère, la tristesse, etc. Manipulation des rêves : Les vampires peuvent contrôler les rêves de n'importe quels êtres humains ou vampires plus faibles qu'eux. Sens amplifiés : Les vampires ont des sens extrêmement développés et peuvent entendre sans difficulté à plusieurs centaines de mètres. Mais ils ne peuvent pas rivaliser avec les loups-garous Hypnose : Les vampires ont la capacité de contrôler l'esprit d'un être humain, de faire disparaître des souvenirs ou faire en sorte qu'il se rappelle d'autre chose. Immortalité : Les vampires ont la vie éternelle et sont pratiquement invulnérable à toute arme et maladie humaine. Régénération : Les vampires sont capables de soigner extrêmement rapidement de toutes blessures qui leur sont infligées. Si un être humain est blessé et qu'il boit ou qu'il ingère du sang de vampire, il guérit presque instantanément. A SAVOIR : Nous n'acceptons pas les vampires de plus de 500 ans, si vous voulez que votre vampire soit plus vieux il faut qu'il ait été dessécher le nombre d'année au dessus de 500. Exemple : si votre vampire à 620 ans, il aura été dessécher durant 120 années au minimum, il peut y avoir été plus longtemps si vous le souhaitez. De plus il est impossible que votre vampire soit né avant le 11eme siècle puisque les premiers vampires sont les Originels et qu'ils ont été transformé à cette époque. ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) PNJ Mairie de Mystic Falls Messages : 214 Date d'inscription : 30/06/2017 Localisation : Bah à la mairie.
Les loups-garou La lycanthropie est une condition génétique héréditaire. Une personne peut être un loup-garou que si elle est née d'au moins un parent loup-garou. Ils ne peuvent pas devenir loup-garou par morsure ou égratignure comme on le croit communément dans le folklore. En outre, le gène du loup-garou doit être «déclenché» en prenant la vie d'un humain, intentionnellement ou par accident, afin d'accéder à ses capacités physiques améliorées, bien que cela se fasse au prix de la transformation en loup à chaque pleine lune. Peu importe que le meurtre soit accidentel ou intentionnel, prémédité ou par autodéfense - si un loup-garou provoque la mort d'un humain de quelque façon que ce soit, son gène de loup-garou sera activé. Parce que la colère et l'agressivité sont difficiles à maîtriser, même chez les loups-garous qui n'ont pas activé leur lycanthropie, la probabilité qu'ils perdent le contrôle de leur colère et déclenche involontairement leur gène de loup-garou en tuant accidentellement quelqu'un est assez élevée. Il est même supposé que la colère et l'agressivité inhérentes aux loups-garous visent à augmenter la probabilité qu'un loup-garou active sa lycanthropie. Cependant, il est possible pour un loup-garou non-déclenché de passer toute sa vie sans tuer. Une fois le gène déclenché, les yeux du loup-garou vireront au noir et à l'or, et leurs pouvoirs latents (comme une force accrue et une guérison accélérée) s'activeront instantanément. À partir de là, ils seront maudits pour se transformer douloureusement en loup la nuit de chaque pleine lune (bien qu'il existe des circonstances uniques qui empêcheront un loup-garou de devoir se transformer, comme la grossesse (dans le cas des femmes), ou en possédant une amulette au clair de lune). Force Surhumaine : Les loups-garous sont plus forts que les humains même sans pleine lune, mais moins forts que les vampires sauf si le vampire se nourrit de sang d'animal, mais lorsque la lune est pleine, il sont plus forts que n'importe quels vampires sauf contre les Originels. Vitesse surhumaine : Les loups-garous sont plus rapide que les humains, du moins sous la forme de loup ils sont tellement rapides qu'ils peuvent suivre à la trace la vitesse d'un vampire. Sens surhumain : Les loups-garous ont un odorat, une vue, une ouïe, un toucher et un goût plus développé que les humains, ils sont capables de distinguer d'autres loups et peuvent même repérer les vampires par leurs odeurs. Guérison accélérée : Les loups-garous ont la possibilité de guérir de toute sorte de blessures plus rapidement que la normale mais ils ne peuvent pas guérir d'une blessure sur la nuque (cou brisé, carreau d'arbalète enfoncé sur la nuque). Ils guérissent néanmoins moins rapidement qu'un vampire. Pleine Lune : Les loups-garous se transforment en loups, leurs pouvoirs sont au maximum de leur capacité et surpassent les vampires normaux lors des pleines lunes. Les jeunes loups bien souvent incontrôlables et donc dangereux. Il faut du temps avant de pouvoir maîtriser sa lycanthropie. Seuls les plus vieux loups-garous savent se contrôler. Morsure : Les loups-garous sous leur forme bestial ont une morsure mortelle pour les vampires elle les fera halluciner, perdre la tête jusqu'à que le venin les tue à petit feu. ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) PNJ Mairie de Mystic Falls Messages : 214 Date d'inscription : 30/06/2017 Localisation : Bah à la mairie.
Les sorciers Les sorcières ou sorciers sont des humains, aux traits tout à fait normaux doté de pouvoirs magiques. En effet, les sorcières et sorciers ont la capacité de provoquer des changements via des moyens magiques. La magie utilisée par les sorcières peut-être bénéfique, maléfique ou neutre en fonction de la situation. La magie est bien souvent transmise de génération en génération et permet de se connecter aux Forces de la Nature pour en tirer un immense pouvoir. On ne devient pas sorcier on naît ainsi. Il doit forcement avoir un sorcier dans votre famille qu'ils soient éloigné ou non, le gêne peut sauter une génération parfois. Les sorcières sont capables d'accroître leur pouvoir en canalisant l'énergie des éléments, d’événement céleste, d'une autre sorcière, ou l'énergie libérée par la mort brutale d'une autre sorcière. Malgré ses pouvoirs, une sorcière peut mourir de vieillesse, elle peut avoir des maladies ou peut mourir de n'importe quel objet qui peut tuer (couteau, balle, etc...) De plus, si une sorcière abuse de ses pouvoirs elle s'affaiblit, et la performance de ses pouvoirs deviennent douteuses. Mais dans d'autres cas elle peut aussi, dans une situation extrême d'abus de ses capacités magiques, perdre le contrôle de ses pouvoirs magiques et en devenir l'objet. Il existe plusieurs types de magie :La magie naturelle : est la forme de magie la plus pure et la plus naturelle. Elle ne s'appuie ni sur les pouvoirs de la sorcière ni sur les esprits mais tire son pouvoir d'élément naturelle tel que, les plantes. Elle peut être employé par tout individu ayant des connaissances sur les plantes et leurs propriétés magiques. La magie personnelle : totalement soumis au contrôle de la sorcière, cette forme de magie puise dans l'énergie personnelle de la sorcière. La magie blanche (magie des esprits) : Soumise au contrôle des esprits, la magie blanche se pratique dans un but bienveillant et avec pour objectif le maintien de l'équilibre naturel au sein de Mère Nature. La magie noire : Très puissante (la création des vampires provient de cette magie) mais contre-nature et fortement rejetée et condamnée par les esprits. Elle permet de faire des choses que la magie blanche interdit. Si une sorcière en abuse, les esprits peuvent lui retirer ses pouvoirs. La Magie Ancestrale : une forme de magie couramment utilisée par les sorcières de la Nouvelle-Orléans. Cette magie permet de puiser directement l'énergie des morts dans les cimetières. En quittant le cimetière, la sorcière laisse la source de son pouvoir derrière elle. Les siphons : Les Siphonneurs sont des sorciers/sorcières incapable de générer de la magie, mais peuvent siphonner d'autres sources magiques. L'existence des siphonneurs sont limitée aux sorciers/sorcières de la congrégation des gémeaux. Lizzie et Josie sont donc les seules à en être aujourd'hui. ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) PNJ Mairie de Mystic Falls Messages : 214 Date d'inscription : 30/06/2017 Localisation : Bah à la mairie.
Les créatures légendaire Une créature légendaire est, dans le domaine des mythologies, des légendes et des folklores, une créature qui a été l'objet de croyances, mais dont rien n'a prouvé l'existence. Les créatures légendaires sont mentionnées de tout temps et dans toutes les régions du monde, oralement ou par écrit. On les appels également des myths (ex : gorgone, nymphe, fée, nécromancien...). Ce sont des êtres surnaturels hors loups, sorciers et vampires. Ces créatures ont été effacées du monde réel et ont pris place dans la fiction. Tout le monde les a oubliées à partir du moment où Malivore les a dévorées (il y a plusieurs siècles, presque un millénaire). Pendant longtemps retenu prisonnier dans le Malivore, elles viennent de revenir dans le monde réel depuis peu. Attention : se référer au bottin des créatures légendaire. Il existe normalement un personnage pour une espèce étant donné que ces créatures sont unique. PNJ Mairie de Mystic Falls Messages : 214 Date d'inscription : 30/06/2017 Localisation : Bah à la mairie.
Les chasseurs Un chasseur est une personne qui chasse les créatures surnaturelles (habituellement les vampires) avec généralement l'intention de les détruire de façon définitive. Certains sont animé par une mission sacré, un devoir, un héritage familial, mais également par la vengeance. Les chasseurs de vampires se tiennent souvent physiquement et mentalement fort pour être en mesure de rechercher et de faire face à leurs adversaires. Ils utilisent souvent des armes spéciales, des surprises ou des tactiques furtives pour être en mesure de dominer leurs adversaires beaucoup plus fort. Les croisades des chasseurs contre les vampires vont presque aussi loin que le vampirisme lui-même. PNJ Mairie de Mystic Falls Messages : 214 Date d'inscription : 30/06/2017 Localisation : Bah à la mairie.
Les humains Un être humain est un être mortel qui vit sans pouvoirs magiques ou paranormales. Comme la race humaine reflètes la majorité de la population de la Terre, ils sont généralement connus pour leur désir d'influencer et de comprendre l'environnement, en cherchant à expliquer et manœuvrer le phénomène à travers la mythologie, la philosophie, la religion et la science. Ils sont vulnérables et tout en bas de l’échelle en terme de puissance même s'ils peuvent rivaliser avec les armes. Souvent considéré comme de la nourriture par les vampires, ils sont sujets à l'hypnose, mais peuvent aussi s'en protéger grâce à la verveine (veine de vénus). Ils ignorent pour la plupart d'entre eux l'existence du monde surnaturel.
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